「 ラグナブレイク・サーガ 」 一覧

通常レイド戦で、応援出来る戦友さんがいつも大体同じなのですがこれはランダムじゃないんでしょうか?

Q. 通常レイド戦で、応援出来る戦友さんがいつも大体同じなのですがこれはランダムじゃないんでしょうか? 自分のインして時間帯はバラバラで、戦友登録もほぼ満タンなのに決まった方ばかりです。 頻

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カタスの報酬マテですが、 デスグリファイルキラーⅠ(1.5倍)とⅡ(3倍)を 1枚のカード(2スロ)に一緒に入れた場合、 1.5倍×3倍=4.5倍になるんでしょうか?

あいにくですが検証不可能と思われます。 特攻効果による能力値への反映は プレイヤー側には見えませんし、 効果はダメージ値で推定するしかありません。 それもレイドの防御力や乱数など、 他の

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オペレッタの前回のイベントもそうでしたが、復刻SRをまったく落としません。

Q. オペレッタの前回のイベントもそうでしたが、復刻SRをまったく落としません。 本当に落とすように設定されているのでしょうか? ドロップとか顧客動員数の魔楽器を使って、確率を上げればいいのかも

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聖戦に不参加は、召還のマテリアルを必要としてないのでしょうか。

Q. 聖戦に不参加は、召還のマテリアルを必要としてないのでしょうか。 ギルドに加入なさり3ヶ月間に1回も聖戦で攻撃0回のギルメンが2人います。 もちろん選抜戦も不参加です。ギルド内では参

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魅惑のアスモデウスRを進化させていく場合、進化させるカード、餌にするカードともに強化はしないほうがいいのでしょうか

Q. 魅惑のアスモデウスRを進化させていく場合、進化させるカード、餌にするカードともに強化はしないほうがいいのでしょうか時にLvMAX強化してしまったほうがある程度進化させてから強化するよりも効率は

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アカモートの試練ⅣはどれくらいのLV、総合でクリアできますか? 現在Lv45 総合11万程度です 今の所、勝てる見込みが全くありません

アカモートの試練について レベルや総合力で「ここまで上がれば勝てる」 という目安は無いと思います。 アカモートの試練は 「相手に5ターン持ちこたえられると負けになる」 というルールです。

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幻魔や覚醒のマテリアルピースってどうすれば手に入りますか?

幻魔&覚醒のマテリアルピースはギルドイベのラグナロク選抜戦&聖戦の報酬で手に入りますよ~!(^^) /

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のぶにゃがモートの4枚目の配布っていつでしょう?マテリアル「衝撃の歌声」って常に攻撃力が 2倍になるんですよね? 発動率とか無しって認識で良いですか??

のぶにゃがモートの4枚はまだ届いていません。 これについては、待つしかありません。 衝撃の歌声【魔】であれば、 魔属性のレイドボスの戦闘開始時、100%の確立で攻撃力アップが発生するはずです

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火傷、毒とか、眠り、麻痺、行動不能とかの状態異常ってそれぞれ何が違うんですか?

火傷、毒はターンの最中(攻撃の後)またはターンエンド時にダメージを与えます。 ちなみに火傷や毒より、大火傷や猛毒の方がダメージ量が多いです。 麻痺や眠りは効果は一緒でそのターンは動けなくします

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マテリア?リムーバーって何なのでしょうか?

マテリアルリムーバーとは、装着しているマテリアルを失うことなく外すアイテムです。 マテリアルは一度装着すると、外す時に消えてなくなります。特に召喚系のマテリアルはそれぞれ1個しか作れないので、注意し

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「ターゲットガチャの21段階進化のカードについて」

Q. 「ターゲットガチャの21段階進化のカードについて」 オルティアなどの最終進化までに枚数が必要なカードはSSRの状態になった時SSR+10で最終進化になりますでしょうか? 最終進化をお持ち

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運が悪いだけ?それともここのガチャの仕様ですか?

ガチャ概要には,目玉のSRが獲得できる確率は1.5%とありますから,そういう仕様ということです。 ただ,残りカードが減っていったとき,この確率がどのように変わっていくのかは非公開。 なお,ガチ

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カードの進化についてですが、 ベースカードをレベルMAXにして、素材カードも レベルMAXまで強化させておいた方がステータス が高くなるのでしょうか。

Q. カードの進化についてですが、 ベースカードをレベルMAXにして、素材カードも レベルMAXまで強化させておいた方がステータス が高くなるのでしょうか。それともベースカード だけレベルM

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ソウルスティールの報酬SSR

Q. ソウルスティールの報酬SSRですが、前回、前々回の物をご存知の方がいらっしゃいましたらお教え頂ければ幸いです。 「高発動、周囲の速さアップ」シリーズはこれで最後でだったかが知りたいのです

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