武田晴信の戦闘中ターンを重ねるごとに自身の攻撃力が上昇(効果:大) 士気 3009(+300) 攻撃 913[+152] EPイベントの炎 20/200 徳川家康のエピソードデッキに設定すると、他デッキメンバーの初期攻撃力総和を自分の攻撃力に加算する士気 2300(+550) 攻撃 12408(+9784)[+2068] EPイベントの炎 20/200であった場合 次にEPイベントの炎もらった時どちらにいれたほうがいいんでしょうか? わかるかた教えていただけませんでしょうか宜しくお願い致します。

公開日: : 100万人の信長の野望

5ターン合計比較だと

家康、12408*5=62040
晴信(10倍毎換算)、913+9130+18260+27390+36520=92213

ターン上昇大が9倍と低く見積もっても、家康より総合ダメ上なので、士気も高い晴信で良いでしょう。

非モバ限定の総合ダメ量なら、

ターン大+特大>デッキ総和、20倍以上>残り敵士気+自身2倍以上>兵科属性倍率(15倍未満)

の順だと思います。対抗戦サイバー秀吉(非モバ21倍)はMAX攻撃力3万になるので、非モバ有能枠の倍率は20以上かと。

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